# 字符串的扩展

ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。

## 字符的Unicode表示法

JavaScript允许采用`\uxxxx`形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。

```javascript
"\u0061"
// "a"
```

但是,这种表示法只限于`\u0000`——`\uFFFF`之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。

```javascript
"\uD842\uDFB7"
// "𠮷"

"\u20BB7"
// " 7"
```

上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过`0xFFFF`的数值(比如`\u20BB7`),JavaScript会理解成“\u20BB+7”。由于`\u20BB`是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。

ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

```javascript
"\u{20BB7}"
// "𠮷"

"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"

let hello = 123;
hell\u{6F} // 123

'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
// true
```

上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。

有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。

```javascript
'\z' === 'z' // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true
```

## codePointAt()

JavaScript内部,字符以UTF-16的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),JavaScript会认为它们是两个字符。

```javascript
var s = "𠮷";

s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
s.charCodeAt(0) // 55362
s.charCodeAt(1) // 57271
```

上面代码中,汉字“𠮷”的码点是`0x20BB7`,UTF-16编码为`0xD842 0xDFB7`(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且`charAt`方法无法读取整个字符,`charCodeAt`方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。

ES6提供了`codePointAt`方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

```javascript
var s = '𠮷a';

s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271

s.charCodeAt(2) // 97
```

`codePointAt`方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的`20BB7`)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,`codePointAt`方法的结果与`charCodeAt`方法相同。

总之,`codePointAt`方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与`charCodeAt`方法相同。

`codePointAt`方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用`toString`方法转换一下。

```javascript
var s = '𠮷a';

s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.charCodeAt(2).toString(16) // "61"
```

你可能注意到了,`codePointAt`方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符`a`在字符串`s`的正确位置序号应该是1,但是必须向`charCodeAt`方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用`for...of`循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。

```javascript
var s = '𠮷a';
for (let ch of s) {
console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61
```

`codePointAt`方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

```javascript
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}

is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false
```

## String.fromCodePoint()

ES5提供`String.fromCharCode`方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于`0xFFFF`)。

```javascript
String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
```

上面代码中,`String.fromCharCode`不能识别大于`0xFFFF`的码点,所以`0x20BB7`就发生了溢出,最高位`2`被舍弃了,最后返回码点`U+0BB7`对应的字符,而不是码点`U+20BB7`对应的字符。

ES6提供了`String.fromCodePoint`方法,可以识别`0xFFFF`的字符,弥补了`String.fromCharCode`方法的不足。在作用上,正好与`codePointAt`方法相反。

```javascript
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "𠮷"
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true
```

上面代码中,如果`String.fromCodePoint`方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。

注意,`fromCodePoint`方法定义在`String`对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。

## 字符串的遍历器接口

ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被`for...of`循环遍历。

```javascript
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"
```

除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于`0xFFFF`的码点,传统的`for`循环无法识别这样的码点。

```javascript
var text = String.fromCodePoint(0x20BB7);

for (let i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i]);
}
// " "
// " "

for (let i of text) {
console.log(i);
}
// "𠮷"
```

上面代码中,字符串`text`只有一个字符,但是`for`循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而`for...of`循环会正确识别出这一个字符。

## at()

ES5对字符串对象提供`charAt`方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于`0xFFFF`的字符。

```javascript
'abc'.charAt(0) // "a"
'𠮷'.charAt(0) // "\uD842"
```

上面代码中,`charAt`方法返回的是UTF-16编码的第一个字节,实际上是无法显示的。

目前,有一个提案,提出字符串实例的`at`方法,可以识别Unicode编号大于`0xFFFF`的字符,返回正确的字符。

```javascript
'abc'.at(0) // "a"
'𠮷'.at(0) // "𠮷"
```

这个方法可以通过[垫片库](https://github.com/es-shims/String.prototype.at)实现。

## normalize()

许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如`Ǒ`(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。

这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。

```javascript
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false

'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2
```

上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。

ES6提供字符串实例的`normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。

```javascript
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true
```

`normalize`方法可以接受一个参数来指定`normalize`的方式,参数的四个可选值如下。

- `NFC`,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
- `NFD`,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
- `NFKC`,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,`normalize`方法不能识别中文。)
- `NFKD`,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。

```javascript
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
```

上面代码表示,`NFC`参数返回字符的合成形式,`NFD`参数返回字符的分解形式。

不过,`normalize`方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。

## includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript只有`indexOf`方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。

- **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
- **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。

```javascript
var s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
```

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

```javascript
var s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
```

上面代码表示,使用第二个参数`n`时,`endsWith`的行为与其他两个方法有所不同。它针对前`n`个字符,而其他两个方法针对从第`n`个位置直到字符串结束。

## repeat()

`repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复`n`次。

```javascript
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
```

参数如果是小数,会被取整。

```javascript
'na'.repeat(2.9) // "nana"
```

如果`repeat`的参数是负数或者`Infinity`,会报错。

```javascript
'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError
```

但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于`-0`,`repeat`视同为0。

```javascript
'na'.repeat(-0.9) // ""
```

参数`NaN`等同于0。

```javascript
'na'.repeat(NaN) // ""
```

如果`repeat`的参数是字符串,则会先转换成数字。

```javascript
'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"
```

## padStart(),padEnd()

ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。`padStart`用于头部补全,`padEnd`用于尾部补全。

```javascript
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
```

上面代码中,`padStart`和`padEnd`一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。

如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。

```javascript
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
```

如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。

```javascript
'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'
```

如果省略第二个参数,则会用空格补全长度。

```javascript
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
```

`padStart`的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。

```javascript
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
```

另一个用途是提示字符串格式。

```javascript
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
```

## 模板字符串

传统的JavaScript语言,输出模板通常是这样写的。

```javascript
$('#result').append(
'There are ' + basket.count + ' ' +
'items in your basket, ' +
'' + basket.onSale +
'
are on sale!'
);
```

上面这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题。

```javascript
$('#result').append(`
There are ${basket.count} items
in your basket, ${basket.onSale}
are on sale!
`);
```

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

```javascript
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
```

上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

```javascript
var greeting = `\`Yo\` World!`;
```

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。

```javascript
$('#list').html(`

  • first

  • second


`);
```

上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如`
    `标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用`trim`方法消除它。


    ```javascript
    $('#list').html(`

    • first

    • second


    `.trim());
    ```

    模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在`${}`之中。

    ```javascript
    function authorize(user, action) {
    if (!user.hasPrivilege(action)) {
    throw new Error(
    // 传统写法为
    // 'User '
    // + user.name
    // + ' is not authorized to do '
    // + action
    // + '.'
    `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`);
    }
    }
    ```

    大括号内部可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

    ```javascript
    var x = 1;
    var y = 2;

    `${x} + ${y} = ${x + y}`
    // "1 + 2 = 3"

    `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
    // "1 + 4 = 5"

    var obj = {x: 1, y: 2};
    `${obj.x + obj.y}`
    // 3
    ```

    模板字符串之中还能调用函数。

    ```javascript
    function fn() {
    return "Hello World";
    }

    `foo ${fn()} bar`
    // foo Hello World bar
    ```

    如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的`toString`方法。

    如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。

    ```javascript
    // 变量place没有声明
    var msg = `Hello, ${place}`;
    // 报错
    ```

    由于模板字符串的大括号内部,就是执行JavaScript代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。

    ```javascript
    `Hello ${'World'}`
    // "Hello World"
    ```

    模板字符串甚至还能嵌套。

    ```javascript
    const tmpl = addrs => `

    ${addrs.map(addr => `


    `).join('')}
    ${addr.first}
    ${addr.last}

    `;
    ```

    上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。

    ```javascript
    const data = [
    { first: '', last: 'Bond' },
    { first: 'Lars', last: '' },
    ];

    console.log(tmpl(data));
    //
    //
    //
    //
    //
    //
    //
    //
    //
    Bond
    Lars

    ```

    如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。

    ```javascript
    // 写法一
    let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
    let func = new Function('name', str);
    func('Jack') // "Hello Jack!"

    // 写法二
    let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
    let func = eval.call(null, str);
    func('Jack') // "Hello Jack!"
    ```

    ## 实例:模板编译

    下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。

    ```javascript
    var template = `

      <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
    • <%= data.supplies[i] %>

    • <% } %>

    `;
    ```

    上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用`<%...%>`放置JavaScript代码,使用`<%= ... %>`输出JavaScript表达式。

    怎么编译这个模板字符串呢?

    一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。

    ```javascript
    echo('
      ');
      for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) {
      echo('
    • ');
      echo(data.supplies[i]);
      echo('
    • ');
      };
      echo('
    ');
    ```

    这个转换使用正则表达式就行了。

    ```javascript
    var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
    var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;

    template = template
    .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
    .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');

    template = 'echo(`' + template + '`);';
    ```

    然后,将`template`封装在一个函数里面返回,就可以了。

    ```javascript
    var script =
    `(function parse(data){
    var output = "";

    function echo(html){
    output += html;
    }

    ${ template }

    return output;
    })`;

    return script;
    ```

    将上面的内容拼装成一个模板编译函数`compile`。

    ```javascript
    function compile(template){
    var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
    var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;

    template = template
    .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`')
    .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`');

    template = 'echo(`' + template + '`);';

    var script =
    `(function parse(data){
    var output = "";

    function echo(html){
    output += html;
    }

    ${ template }

    return output;
    })`;

    return script;
    }
    ```

    `compile`函数的用法如下。

    ```javascript
    var parse = eval(compile(template));
    div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] });
    //

      //
    • broom

    • //
    • mop

    • //
    • cleaner

    • //

    ```

    ## 标签模板

    模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。

    ```javascript
    alert`123`
    // 等同于
    alert(123)
    ```

    标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。

    但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。

    ```javascript
    var a = 5;
    var b = 10;

    tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
    // 等同于
    tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
    ```

    上面代码中,模板字符串前面有一个标识名`tag`,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是`tag`函数处理模板字符串后的返回值。

    函数`tag`依次会接收到多个参数。

    ```javascript
    function tag(stringArr, value1, value2){
    // ...
    }

    // 等同于

    function tag(stringArr, ...values){
    // ...
    }
    ```

    `tag`函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。

    `tag`函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此`tag`会接受到`value1`和`value2`两个参数。

    `tag`函数所有参数的实际值如下。

    - 第一个参数:`['Hello ', ' world ', '']`
    - 第二个参数: 15
    - 第三个参数:50

    也就是说,`tag`函数实际上以下面的形式调用。

    ```javascript
    tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)
    ```

    我们可以按照需要编写`tag`函数的代码。下面是`tag`函数的一种写法,以及运行结果。

    ```javascript
    var a = 5;
    var b = 10;

    function tag(s, v1, v2) {
    console.log(s[0]);
    console.log(s[1]);
    console.log(s[2]);
    console.log(v1);
    console.log(v2);

    return "OK";
    }

    tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
    // "Hello "
    // " world "
    // ""
    // 15
    // 50
    // "OK"
    ```

    下面是一个更复杂的例子。

    ```javascript
    var total = 30;
    var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`;

    function passthru(literals) {
    var result = '';
    var i = 0;

    while (i < literals.length) {
    result += literals[i++];
    if (i < arguments.length) {
    result += arguments[i];
    }
    }

    return result;
    }

    msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"
    ```

    上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。

    `passthru`函数采用rest参数的写法如下。

    ```javascript
    function passthru(literals, ...values) {
    var output = "";
    for (var index = 0; index < values.length; index++) {
    output += literals[index] + values[index];
    }

    output += literals[index]
    return output;
    }
    ```

    “标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。

    ```javascript
    var message =
    SaferHTML`

    ${sender} has sent you a message.

    `;

    function SaferHTML(templateData) {
    var s = templateData[0];
    for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
    var arg = String(arguments[i]);

    // Escape special characters in the substitution.
    s += arg.replace(/&/g, "&")
    .replace(/ .replace(/>/g, ">");

    // Don't escape special characters in the template.
    s += templateData[i];
    }
    return s;
    }
    ```

    上面代码中,`sender`变量往往是用户提供的,经过`SaferHTML`函数处理,里面的特殊字符都会被转义。

    ```javascript
    var sender = 'alert('abc")'; // 恶意代码
    var message = SaferHTML`

    ${sender} has sent you a message.

    `;

    message
    //

    <script>alert("abc")</script> has sent you a message.


    ```


    标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。

    ```javascript
    i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
    // "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"
    ```

    模板字符串本身并不能取代Mustache之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。

    ```javascript
    // 下面的hashTemplate函数
    // 是一个自定义的模板处理函数
    var libraryHtml = hashTemplate`

      #for book in ${myBooks}
    • #{book.title} by #{book.author}

    • #end

    `;
    ```

    除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言之中嵌入其他语言。

    ```javascript
    jsx`

    ref='input'
    onChange='${this.handleChange}'
    defaultValue='${this.state.value}' />
    ${this.state.value}

    `
    ```

    上面的代码通过`jsx`函数,将一个DOM字符串转为React对象。你可以在Github找到`jsx`函数的[具体实现](https://gist.github.com/lygaret/a68220defa69174bdec5)。

    下面则是一个假想的例子,通过`java`函数,在JavaScript代码之中运行Java代码。

    ```javascript
    java`
    class HelloWorldApp {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(“Hello World!”); // Display the string.
    }
    }
    `
    HelloWorldApp.main();
    ```

    模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个`raw`属性。

    ```javascript
    console.log`123`
    // ["123", raw: Array[1]]
    ```

    上面代码中,`console.log`接受的参数,实际上是一个数组。该数组有一个`raw`属性,保存的是转义后的原字符串。

    请看下面的例子。

    ```javascript
    tag`First line\nSecond line`

    function tag(strings) {
    console.log(strings.raw[0]);
    // "First line\\nSecond line"
    }
    ```

    上面代码中,`tag`函数的第一个参数`strings`,有一个`raw`属性,也指向一个数组。该数组的成员与`strings`数组完全一致。比如,`strings`数组是`["First line\nSecond line"]`,那么`strings.raw`数组就是`["First line\\nSecond line"]`。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw数组会将`\n`视为`\\`和`n`两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。

    ## String.raw()

    ES6还为原生的String对象,提供了一个`raw`方法。

    `String.raw`方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。

    ```javascript
    String.raw`Hi\n${2+3}!`;
    // "Hi\\n5!"

    String.raw`Hi\u000A!`;
    // 'Hi\\u000A!'
    ```

    如果原字符串的斜杠已经转义,那么`String.raw`不会做任何处理。

    ```javascript
    String.raw`Hi\\n`
    // "Hi\\n"
    ```

    `String.raw`的代码基本如下。

    ```javascript
    String.raw = function (strings, ...values) {
    var output = "";
    for (var index = 0; index < values.length; index++) {
    output += strings.raw[index] + values[index];
    }

    output += strings.raw[index]
    return output;
    }
    ```

    `String.raw`方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。

    `String.raw`方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有`raw`属性的对象,且`raw`属性的值应该是一个数组。

    ```javascript
    String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);
    // 't0e1s2t'

    // 等同于
    String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);
    ```

    ## 模板字符串的限制

    前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,因此导致了无法嵌入其他语言。

    举例来说,在标签模板里面可以嵌入Latex语言。

    ```javascript
    function latex(strings) {
    // ...
    }

    let document = latex`
    \newcommand{\fun}{\textbf{Fun!}} // 正常工作
    \newcommand{\unicode}{\textbf{Unicode!}} // 报错
    \newcommand{\xerxes}{\textbf{King!}} // 报错

    Breve over the h goes \u{h}ere // 报错
    `
    ```

    上面代码中,变量`document`内嵌的模板字符串,对于Latex语言来说完全是合法的,但是JavaScript引擎会报错。原因就在于字符串的转义。

    模板字符串会将`\u00FF`和`\u{42}`当作Unicode字符进行转义,所以`\unicode`解析时报错;而`\x56`会被当作十六进制字符串转义,所以`\xerxes`会报错。

    为了解决这个问题,现在有一个[提案](https://tc39.github.io/proposal-template-literal-revision/),放松对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回`undefined`,而不是报错,并且从`raw`属性上面可以得到原始字符串。

    ```javascript
    function tag(strs) {
    strs[0] === undefined
    strs.raw[0] === "\\unicode and \\u{55}";
    }
    tag`\unicode and \u{55}`
    ```

    上面代码中,模板字符串原本是应该报错的,但是由于放松了对字符串转义的限制,所以不报错了,JavaScript引擎将第一个字符设置为`undefined`,但是`raw`属性依然可以得到原始字符串,因此`tag`函数还是可以对原字符串进行处理。

    注意,这种对字符串转义的放松,只在标签模板解析字符串时生效,不是标签模板的场合,依然会报错。

    ```javascript
    let bad = `bad escape sequence: \unicode`; // 报错
    ```